Игра начинается
Даша Губина
Казалось бы, простой динамичный фильм. Герои инфантильные, ситуация выдуманная. Ну да, монтаж сложный, сюжет нелинейный. Но при этом фильм можно разбирать и обсуждать очень долго. 

Взяв за основу эстетику MTV-клипов, Том Тыквер, режиссер, сделал не фильм, а настоящий аттракцион во славу клиповому мышлению. Сюжет лаконичный — Лола должна успеть найти и принести сто тысяч марок своему парню Манни до приезда его начальника по бандитским делам. Теперь самое интересное, у Лолы есть три жизни / три попытки, чтобы это сделать. Прямо как в компьютерной игре. 

Режиссер сам написал музыку, придумал образ главной героини специально для своей жены, добавил анимацию и кучу отсылок, планируя всего лишь небольшую артхаусную картину. Но фильм собрал огромную кассу, возродил немецкий кинематограф и стал культовым не только в Германии, но и по всему миру.

А теперь подробнее.

Из-за бешеного ритма фильма исчезает всякая возможность импровизации. И со стороны режиссера, и со стороны актеров. До начала съемок все движения камеры, перемещения актеров должны были быть как можно более точно просчитаны и расписаны.

"У нас не было возможности импровизировать - любое отклонение от заданного вектора и актер попросту выпадает из кадра", - признавался исполнитель главной мужской роли, Мориц Бляйбтрой.

Четкий ритм и монтаж, отслеживающие и отсчитывающие каждую секунду, позаимствованы напрямую у канала МТV. Традиционные способы для такой концепции точно не сработали бы. Фильм начинается очень быстрым развитием сюжета и действие замедляется только к концу фильма. В нем использовано невероятно большое число монтажных переходов - 1581 переход за 71 минуту действия. То есть средняя длительность одного кадра - всего 2,7 секунды.

Режиссер использует разные виды пленки, добавляет ускоренную нарезку черно-белых кадров в стиле слэпстиков, а в начале каждого забега главной героини использует анимацию, которая максимально имитирует компьютерную игру.

Пока читала статьи об этом фильме, нашла забавную цитату:
“Детей синематек (в образе французской «новой волны») сменило поколение детей видеотек (Квентин Тарантино). Теперь вышли на сцену дети виртуального компьютерного интерактива.”
Как я уже говорила, весь фильм — это три двадцатиминутных забега главной героини, Лолы. Чтобы не выплюнуть легкие на съемочной площадке, Франка Потенте (в роли Лолы) каждый день бегала по 7,5 километров в качестве подготовки. Но, по ее словам, страданий избежать все же не удалось, так как весь фильм она бегает в мартинсах, в которых даже ходить бывает больно, пока не разносишь. Долгие и такие громкие крики ее героини в фильме — это тоже результат длительной подготовки и занятий. И кстати, в первом забеге женский вокал — это голос самой Франки Потенте, а во втором - ее мужа, режиссера фильма, Тома Тыквера.

А еще ходил слух, что режиссер положил в пакет настоящие деньги, а именно гонорар Франки Потенте и Морица Бляйбтроя, чтобы актеры более натурально волновались за этот пакет.

За основу режиссер взял польский фильм "Случай" Кшиштофа Кислевского, где рассказываются три варианта жизни одного человека в зависимости от того, успел ли он сесть в поезд или нет.

Несмотря на то, что Лола и Манни больше похожи на компьютерных персонажей, чем на реальных людей, Том Тыквер успевает порассуждать о влиянии случайностей и на их жизнь, и на жизнь окружающих. Любое действие, взгляд или столкновение с незнакомцем влияют на развитие событий и в жизни главных героев, и в жизни второстепенных. Эта мысль воплощается в серии эпизодов, которые повторяются во всех трех забегах. Женщина с коляской, парень на велосипеде и т.д. - каждый из них оказывается в новом сеттинге из-за совсем незначительных деталей.

Эти короткие отступления в сторону от линии Лолы не наполнены психологической глубиной, они избыточно информативны, что идеально отражает принцип работы интернета с его бесконечными возможностями провалиться в абсолютно любую тему, даже ища изначально совсем другую информацию.

Режиссер затевает игру со зрителем, предлагая искать отсылки и интерпретировать разные детали. Это не добавляет смыслов картине, но делает ее объемной, более яркой и словно осязаемой.


А какие отсылки и цитаты увидели вы?